Participation à des programmes de recherche en sciences cognitives
Implication dans le développement des nouvelles technologies en tenant compte de leur appropriation par l'humain
Gestion et résolution de problèmes dans les différents domaines de l'ingénierie de la cognition
Développement de produits et applications dédiées aux apprentissages, à la pédagogie (« serious games »), au diagnostic, à la thérapie ou à la suppléance perceptive ou motrice
Evaluation de produits nouveaux ou de techniques innovantes, la publicité, neuromarketing
Elaboration et développement d'interfaces pour les interactions personne-machine et pour les interactions cerveau-machine
Les conditions d'admission
Se rapprocher de l’organisme de formation pour connaître les conditions d’admission.